近日,来到位于河内的文庙国子监遗迹区,年轻游客将可以参与以iPad上的游戏形式设计的“在古建筑物寻找吉祥物”的精彩旅程。
游戏由相当于四柱、文庙门、大中门、奎文阁、大城门和拜堂楼等遗迹六座建筑物的六扇门组成。在每一扇门处,如果识别并正确选择了关于建筑物上吉祥物的含义的答案,则团队将前往下一扇门,如果答案错误,必须重新选择答案,直到正确为止。
以最快的时间通过所有门的团队将获胜。 “在古建筑物寻找吉祥物”游戏专门为4岁至15岁、16岁以上四个年龄段而设计,难度由易到难。有趣的是,为了参与游戏,玩家必须一边在iPad上操作一边走到建筑物中观察并识别吉祥物才能回答问题。近段时间,该游戏吸引了很多学生报名参加体验,通过游戏,他们不仅可以识别和了解吉祥物的含义,而且还可以更好地了解遗迹区的建筑物。
越南美术博物馆也着力投入建设iMuseum VFA多媒体讲解应用程序。该应用程序集成在Android和iOS平台上,使用扫描二维码或作品识别号码的技术。不仅仅是一个普通的自动讲解应用程序,iMuseum VFA还具有卓越的功能,例如允许观看作品的高质量图像,阅读简介内容,确定文物位置,参见展示系统版图,通过颜色区分已经访问过、正在访问和尚未访问的房间等。
参观者只需一部可连接互联网的手机或平板电脑并支付应用程序下载费用,即可直接或在线自由浏览越南美术博物馆常规展示系统上的100件典型作品。该应用程序提供多种语言选择,即越南语、英语、法语、汉语、日语、韩语、西班牙语、意大利语、德语。
基于iMuseum VFA系统,越南美术博物馆正在打造“越南漆画”、“国家之宝”等多个主题的参观活动,帮助游客以新的方式轻松访问博物馆的文物并与其“聊天”。
值得注意的是,涉及到吸引游客中最具活力的博物馆名单,就不能不提到国家历史博物馆。不仅是应用技术构建虚拟旅游线路,该博物馆还经常与各家旅行社配合打造探索历史文化价值的旅游产品,例如“河内市中心的法国建筑”、“博古——木棉花盛开的季节”,以及最近是夜间旅游线路“古鼓之声”。
据文庙国子监文化科学活动中心代表唐玉荷硕士介绍,博物馆的展品与参观学习方式之间的联系正在发生大力的转变。那是一种从将文化体验视为博物馆存储和传输给游客的信息形式,转变为可以讨论和分享的东西。所创造的难忘体验始终具有强大的吸引力,因为它不仅为游客提供知识,而且还为他们提供技能和情感。
为了带来多样化、令人印象深刻的体验,就不可不提到技术的参与。顺化宫廷古物博物馆馆长黄氏英云认为,在第四次革命的背景下,将高科技应用于展示和展览活动是先进博物馆不可或缺的措施之一。
尤其是讲解和互动展示的趋势正在成为世界上的流行趋势。其中,建筑设计、景观与展览空间的方式经过精心研究,表达出统一而贯穿的信息,给观众带来许多情感。可以通过互动式应用程序以不同形式的讲解,或者将实物与合理的设计图像相结合来增强参观者的新体验,从而帮助观看者感受到个人感知与所看到的内容之间的联系。
可以说,不乏增加互动的技术解决方案,以帮助实现游客对博物馆和遗迹区的体验多样化。然而专家表示,技术只是工具,重要的是有想法、有深度的内容资源、有用于实施的资源。因此,博物馆、遗迹须着力发展一支敬业、对遗产有深刻理解、富有创造力的人力资源队伍;同时采取合适的方式来调集经济和技术资源,共同打造有吸引力的互动产品。(完)