2022年,全球游戏玩家达到32亿人,为游戏市场创造了1829亿美元收入。预计,2026年全球游戏玩家达到了37.9亿人,已接近总人口的半数,预计创造出2124亿美元的收入。在越南,电子游戏是一个潜力巨大的产业,但也面临着许多障碍和困难。
越南国家创新中心(NIC)主任武国辉表示,电子游戏产业是帮助越南实现突破性发展的八个关键领域之一,为基于科学技术和创新的增长模式革新事业做出积极的贡献。
10年来,越南游戏产业取得了长足的进展。越南游戏产业收入已超过5亿美元,在东南亚排名第五。这也是一个有机会成为出口的产业,带来高价值,提高越南在全球价值链中的地位。
越南通信与传媒部在2023年越南游戏产业国家论坛上提出5年后,越南游戏产业营业收入从6亿美元提升为10亿美元的目标。
目前,在世界许多国家,游戏产业是经济发展的优先领域。电子游戏制作被认定为增强部分国家软实力的一个步骤。然而在越南,这个行业仍存在很多偏见,社会普遍被认为这是令人上瘾的游戏,从而给玩家造成很多消极的影响,造成经济和时间损失。
越南游戏产业需要多达3万名劳动者的需求。这是年轻工作者选择职业的机会,也是游戏行业人力资源培训的难题。越南国家创新中心主任武国辉表示,为了使越南游戏产业真正成为一个高价值、有竞争力,创造大量就业机会的产业,需要建立一支达到国际水平、多元化的生态系统、团结互助和共同发展的人力资源队伍。
越南游戏发行商VNGGames在线游戏发行总监吕春胜表示,需要正式认可游戏产业,将其视为经济产业,数字经济的重要支柱,有必要提出适当的管理战略和发展路线图。当游戏产业得到社会、管理机构适当的认可,并拥有高素质人力资源时,越南将拥有优质的产品,吸引大量的外国投资,并有机会成为数字经济的支柱之一。
为了促进游戏产业的快速发展,越南通信与传媒部制定了2022-2027年游戏产业发展5年路线图,重点解决各大问题,包括制定优惠政策机制、市场管理、支持游戏产业人力资源培训等。除了支持国内厂商与国外游戏企业对接外,信息传媒部还开展多项支持活动,吸引外资企业参与越南的投资合作。(完)